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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2231. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 50%]

[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

2232. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 [ 50%]

3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么  TypeError: Cannot read property 'elements' of undefined preload.js:55     at Function.Vector3.transformV3ToV3 (/Users/yons/Documents/myLaya/demopos/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

2233. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 50%]

Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 首先我不知道这个是不是我操作问题 虽然换了种方式搞定了需求。但还是遇到了这个问题卡半天,求官方大大解答一下。看看是真bug还是我操作不当。来话不多说我们复现过程和问题.  (demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

2234. Laya.timer.loop 的优先级 [ 50%]

Laya.timer.loop 的优先级 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个要表达什么? 2018-02-27 0 20 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2235. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 50%]

Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

2236. Unity插件导出模型 [ 50%]

Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

2237. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 50%]

同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

2238. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 50%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

2239. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 50%]

laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2240. 用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' [ 50%]

用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' 最新的LayaAir版本1.7.19.1beta, 最新的微信开发工具版本1.02.1808101, 小游戏在LayaAir上运行正常, 发布微信小游戏后, 用微信开发工具运行, 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817