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大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

2241. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 51%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

2242. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 51%]

用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错   附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

2243. 发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 [ 51%]

发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2244. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 [ 51%]

laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 应该是必现的,新建一个粒子,拖到场景上,场景和属性面板卡死了, 不能切换 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

2245. 加载不了模型 [ 51%]

加载不了模型 加载不了模型 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自:         Laya3D.init(0, 0, true);         //初始化引擎         //适配模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2246. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 51%]

加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2247. Sound类如何中断加载声音? [ 51%]

Sound类如何中断加载声音? 点击按钮btnA通过Sound的load方法加载声音soundA,点击按钮btnB通过Sound的load方法加载声音soundB。假如点击btnB的时候,soundA还没有加载完毕,如何中断soundA的加载。因为不中断的话就会导致soundB加载完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

2248. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 51%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

2249. LayaAirIDE构建的iOS包加入网易七鱼后崩溃,报错信息curl_easy_perform failed, code=35 [ 51%]

LayaAirIDE构建的iOS包加入网易七鱼后崩溃,报错信息curl_easy_perform failed, code=35 LayaAirIDE构建的iOS空包(https),只加入了网易七鱼的sdk,运行游戏时,请求https的链接会报错,curl_easy_perform failed, code=35 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2250. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 51%]

场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611