• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)

2241. 3D资源释放问题 [ 63%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

2242. 3D节点问题 [ 63%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2243. 想问下3D游戏发热问题 [ 63%]

...登录 发起人 158*****155 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

2244. 3D拖尾的问题 [ 63%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 拖尾Trail Render的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

2245. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...PU 粒子系统。 CPU粒子系统的一个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效果。Unity中粒子特效的各种属性与LayaAir引擎中内置的3D粒子系统无法适配,因此在Unity中导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2246. 新人请教一下载入U3D场景的问题,感谢 [ 63%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

2247. 物体碰撞问题 [ 63%]

...旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

2248. Socket input流问题,烦请看下具体是什么原因 [ 63%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

2249. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 63%]

...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

2250. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 63%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914