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...iAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小游戏项目,选择前面步骤3导出目录,然后编译,报错: Cannot read property 'Common' of undefin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...re.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <script type="text/javascript" src="li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(640, 1136, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //Stage.SCREEN_HORIZONTAL,Stage.SCREEN_VERTICAL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative在Android 11上启动闪退 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...,怎么分别调用?如图 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2024-05-17 19:34 浏览: 4350 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240517
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513