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大约有 2,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)

2251. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 52%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-06-29 16:34 浏览: 1700 关注: 2 人 170*****650 • 2017-06-29 16:38 角色层 size 我设置的是舞台宽高,上层的view实例,IDE内用的也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

2252. 用JS调用OC的方法获取到OC的参数,然后再把参数返回给JS,但是拿不到这个参数 [ 52%]

...态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

2253. 如何预加载shader [ 52%]

...内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: brooshe ShaderComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

2254. 淘宝小部件 3d 射线 总是失败 [ 52%]

...编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 微信小游戏资源总是加载旧的资源 Laya 1.7.17 版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

2255. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 52%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2256. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 52%]

...测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 21:35 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

2257. 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 [ 52%]

...事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2019-02-15 14:10 浏览: 1159 关注: 5 人 刘凯 • 2018-07-18 18:26 这个问题解决了吗 ?我这边也出现这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

2258. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2259. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 52%]

...  parseComplete(parent,mFactory) {         // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存)         let mArmature = mFactory.buildArmature(1);         parent.addChild(mArmature);         mArmature.pos(parent.x+parent.widt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2260. 2.0自动编译问题 [ 52%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929