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大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

2251. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

... true : false; function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; } //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir = useOtherNode() ? process.argv[1].replace("gulp\\bin\\gulp.js", "").replace("gulp/bin/gulp.js", "") : ""; let workSpaceDir = useOtherNode() ? process.argv[2].replace("--gulpfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

2252. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻辑分辨率的宽,通过Laya.Browser.clientHeight获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2253. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 31%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2254. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2255. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...age()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2256. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

....json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath, "json").then((_json) => { if (_json.bagList && _json.bagList.length > 0) { //把json数据传递给list组件的数据源属性array this.bagList.array = _json.bagList; } }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2257. 微信小游戏实时调试的问题 [ 29%]

...到了么 zmd • 2018-06-06 10:56 对了,顺带问你个问题,怎么获取运行内容的系统的语言代码啊,i18n那种格式的。如中文是zh_CN,英文是en,韩文是ko Laya_Aaron • 2018-06-06 11:03 @Laya_Aaron:这个核实了一下,那个文档是以前的,后来更新了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2258. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 29%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2259. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2260. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803