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大约有 2,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

2251. iOS11.0.3调试问题 [ 54%]

iOS11.0.3调试问题 ios-conch5-0.9.10,xcode7.2  iOS10调试没问题,但是11就会断在main函数那行,输出附件可看, 调试会断,非调试能运行起来,但是录音功能有问题 求问大佬有什么建议吗? 附件 : --> 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

2252. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 54%]

请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 我已经看过用两个手指旋转的demo 现在想问 能否可以在两个手指都按下去且不动的情况下 还能不断获取坐标 demo必须触发事件才能获取坐标 但是如果我一直按着不动就无法触发了 mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2253. 刚体贴图调用问题 [ 54%]

刚体贴图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

2254. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 54%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

2255. Laya.Text emoji 在pc浏览器上提早换行,在手机浏览器上不会换行。 [ 54%]

Laya.Text emoji 在pc浏览器上提早换行,在手机浏览器上不会换行。 如图所示,项目在ui编辑界面已经设置了Text的固定宽度300,自动换行,当只显示普通的文字的时候,可以正常的换行,而只要显示emoji表情,在pc端是提早的换行了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

2256. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 54%]

1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 如题。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 截止发布的1.7.9layaAir还未封装挂点相关的接口,月...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2257. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 54%]

layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 2016-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: @ghgmxeman你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

2258. laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 [ 54%]

laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 ts脚本 现在 import ** from 只能用相对路径. 这样文件夹多了. 每次import 头晕. 想改为绝对路径.这样就不要关注各种./../../ 1.我尝试修改 tsconfig.json 里的 "baseUrl" 属性 编辑器不提示错误.但是运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2259. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 54%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

2260. 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 [ 54%]

让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008