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大约有 2,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2251. laya.d3.core.scene.Scene [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2252. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 44%]

... 鼠标定位问题 请教下 我画布是1024 X 650 Laya.init(1024, 650 , WebGL); 我改变 宽度后 Render._mainCanvas.source.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理?   如图,白色画布是1024 x 650  外层div ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2253. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2254. laya.ui.UIGroup [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2255. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 44%]

... = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2256. 真机环境找不到window---cant find variable: window stack [ 44%]

...e 默认的示例,也会报错呢???真的是醉了 VR虚拟仿真|WEBGL • 2019-01-17 17:58 好吧,今天刚刚遇到,还好看了下这里 Baez • 2019-01-19 20:59 我来说一下,我是用的是2.0beta5.1,按照这位哥粘贴覆盖后,可以在真机上运行了。就是发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

2257. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2258. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 44%]

...15-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 基于canvas\webGL\DOM的原生HTML5开发项目,在适当的调整后,也可以被​LayaPlayer运行器支持的。但是建议采用LayaFlash或LayaAir引擎开发,会获得更优的效果 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

2259. laya.ui.ScrollBar [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2260. Maximum call stack size exceeded [ 44%]

...g.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();     Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable();     Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode;     Laya.stage.screenMode = GameConfig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110