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大约有 2,319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

2261. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 26%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2262. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 26%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2263. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2264. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2265. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2266. laya.display.Animation_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2267. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2268. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2269. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2270. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 25%]

...laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115