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大约有 3,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

2261. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 64%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-12-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

2262. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 64%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

2263. 容器内子元素移除问题 [ 64%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2264. text不同浏览器,字体位置不同 [ 64%]

...人 xixijia 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2265. LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? [ 64%]

...变图片大小? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ui list 里面的元素不能点击两次 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

2266. 4g网络无法启动app [ 64%]

...用的as native用的1.0.6 问题: 打包app后,如果用4g就会无法加载游戏,一直提示加载 游戏失败,卡在白屏界面 用wifi就可以正常加载游戏   附件 : --> 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

2267. layaair2-cmd编译报错task无compile [ 64%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

2268. 移植了一个游戏 代码重新 写的 [ 64%]

...览: 3386 关注: 4 人 pxd119 • 2017-02-25 12:56 谢谢啊 我重复 再加载一次图片 貌似 就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

2269. 之前用beta版本开发的游戏,升级Laya2.0之后,编译报错 [ 64%]

...享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

2270. 1.5.5新建一个空项目,直接运行报错 [ 64%]

...如何引用protoBuf库? 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 移植了一个游戏 代码重新 写的 runtime运行报错! 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228