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大约有 11,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0334 秒)

2261. matter 2d 碰撞检测 [ 78%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2262. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2263. 跟天空盒有关的问题 [ 78%]

... 2018-01-05 0 10 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 读取图片时报错 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2264. TS下调试Laya.Browser.window.conch不存在 [ 78%]

...s3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

2265. laya.ui.Button [ 78%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2266. vivo上,Laya.loader.create加载数组,进度卡在86%,没有回调也没有报错 [ 78%]

...好几天貌似解决了,应该是laya.vvmini.js中的一个bug导致的 图片加载使用缓存以后没有执行onload函数,导致一直没有收到complete回调 最终把图片缓存给关了就解决了   还有个SimpleSingletonList为空时的BUG 头一次用Laya,感觉不是很好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

2267. laya.ui.ViewStack [ 78%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2268. laya.ui.DialogManager [ 78%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2269. 打包后的APP怎么跳转到网址链接 [ 78%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

2270. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 78%]

...; this.anchorY = 0; this.x = posX; //这里是256*整数倍的叠加 每张图片都是256*256大小的地图块 this.y = posY; //这里是256*整数倍的叠加 每张图片都是256*256大小的地图块 this.isShow = true; Laya.loader.load(name,Laya.Handler.create(this,this.drawImg)); }  drawImg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315