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大约有 3,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

2261. 求一个Ts版本的分包Demo. [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

2262. 手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

2263. 如何在IOS和Android中调用AS 类实例的方法 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

2264. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

2265. 关于layaair中类的大小写规则有没有基本的说明文档 [ 55%]

...eMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 看源码第一个stage是一个引用,第二个是Stage是类。 不小心经常写错。   2017-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonahzheng 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

2266. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2267. Laya RigidAnimations [ 55%]

... RigidAnimations 首先不要告诉我用unity 插件,暂时用不了。 第二个问题是用fbx tools转出来的文件,里面包括了 lrani和lsani两种动画。lrani 对了某个物体做了k帧,但是k帧动画一致没办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错     lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2268. 微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2269. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 55%]

...e.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 ---------------------  作者:sjt223857130  来源:CSDN  原文:https://blog.csdn.net/sjt22385 ... 78817 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

2270. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525