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大约有 2,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

2261. laya.ui.UIGroup [ 29%]

...= null, skin:String = null) 创建一个新的 Group 类实例。 UIGroup addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addItem(item:ISelect, autoLayOu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2262. laya.ui.Clip [ 29%]

...ull, clipX:int = 1, clipY:int = 1) 创建一个新的 Clip 示例。 Clip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2263. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 29%]

...ect = null, constructParams:Array = null):Scene3D[static] private Scene3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2264. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2265. laya.ui.UIGroup [ 29%]

...建一个新的 Group 类实例。 UIGroup  _afterInited():voidUIGroup addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2266. laya.ui.ScrollBar [ 29%]

...lBar(skin:String = null) 创建一个新的 ScrollBar 实例。 ScrollBar addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2267. laya.ui.Dialog [ 28%]

... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2268. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

..._updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2269. laya.ui.Label [ 28%]

...Defined By  Label(text:String) 创建一个新的 Label 实例。 Label addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2270. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...lor = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); return letter; } } new TweenDemo(); ``` 代码运行时,由于update回调是每一帧都在执行,所以在缓动的过程中,有一种闪光字的效果。如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715