• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

2261. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

... = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2262. laya.ui.Dialog [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2263. laya.ui.Label [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2264. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2265. laya.ui.ComboBox [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2266. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 43%]

...o之后,在AndroidStudiio上打的apk。看那个函数,感觉应该是WebGl平台才会调用的 Laya_Aaron • 2018-05-30 15:28 @Mr.余:app不能编译3d Mr.余 • 2018-05-30 15:39 @Laya_Aaron:LayaBox不是可以发布apk呢。咋地,3d不支持呢,我上次还发布了h5,3d没问题呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2267. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2268. laya.ui.Label [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2269. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...-1; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = Laya.SpineTempletBinary(); this.temp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2270. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 43%]

...小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2024-03-14 10:31 浏览: 5404 关注: 3 人 Recovery • 2024-02-22 12:10 1秒修改20个字符也会奔溃,大概赋值3-5次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221