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Laya_社区(1518) Laya2.0_api(368) laya_api(298) Laya3.0_文档(41) Laya2.0_文档(24) Laya2.0_示例(13) Laya_示例(12) Laya3.0_api(3)
...=/data/user/0/com.mygame.laya/cache//LayaCache/localstorage 04-11 11:17:09.000 8591-8591/? I/WebViewFactory﹕ Loading com.google.android.webview version 50.0.2661.86 (code 266108650) 04-11 11:17:09.096 8591-8591/? W/art﹕ Failed execv(/system/bin/dex2oat --runtime-arg -classpath --runtim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... gidDirection = Math.floor(tMapdataIndex / 1000000000) realIndex -= gidDirection * TiledMapFlipConst } else if (tMapdataIndex > TiledMapFlipConstHalf) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawText...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ar a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void { console.log("touch a"); } 因为需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...运动约束的关节。 另外,其它的关节锚点都是基于节点00点的位置偏移,而鼠标锚点则是基于鼠标点中的刚体位置进行偏移。 当振动频率较低时,更容易观察鼠标锚点与关节自身刚体锚点的连接关系,效果如动图20-1所示。 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010