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大约有 2,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2271. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2272. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...点drawCallOptimize属性设置true值。当这样设置之后,引擎会自动启用文本合并优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2273. 关于UI与3D场景的问题 [ 61%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2274. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 61%]

...是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx中导入时自动生成的那个avatar.   吐槽一下: 这个引擎的工具 bug特别 多,而且没有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多时间 ,而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2275. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 61%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

2276. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

.../res/ui/listskins/5.jpg"]; public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2277. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 60%]

...var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { var url:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

2278. [深圳]编程猫招聘Web前端/后端/测试/游戏 工程师[15K-25K][团队直招] [ 60%]

...测试 - 了解项目代码结构,为各模块编写测试代码,提高自动化测试覆盖率   基本能力: - 喜欢寻找漏洞,喜欢搞破坏 - 善于解决问题,能分析并找到问题的根本原因 - 善于理性分析推理   技术能力: - 熟悉单元测试、模糊测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

2279. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 60%]

...理宽高相等,但宽高也必须是2的幂次方,否则工具也会自动强行拉伸。所以,美术在设计之初,就要沟通确认好哪些需要进行纹理压缩,然后将需要纹理压缩的源图按平台规范进行调整。 #### 2.2、LayaAirIDE与LayaAir Unity插件的差异...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2280. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 59%]

...18-05-31 21:56 /** * 是否需要分组。 * 分组资源在地图变化时自动销毁 * **/ public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425