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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

2271. as3项目代码已经改了,但是每次编译后的代码都没有更新是有缓存吗? [ 68%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2272. 小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 68%]

...用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

2273. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 68%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

2274. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 68%]

...不到图集文件 LayaNative在Android 11上启动闪退 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

2275. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 68%]

...t的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

2276. LayaNative1.0 真机上泰语显示会把音标和字符分离显示,而且字符串宽度计算不正确 [ 68%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

2277. 粒子在web上正常,在手机上显示了一次就会隔一段时间右发射粒子 [ 68%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2278. Laya引擎和小米h5sdk对接的问题,1.0版本有问题,白屏,而2.0版本正常。 [ 68%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-05-31 15:51 浏览: 1115 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

2279. 设置Laya.URL.basePath之后,再使用版本管理,就会出现拿不到图片的情况 [ 68%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-12-18 19:58 浏览: 1027 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

2280. 游戏在微信自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 [ 68%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231