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...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
Animation.addLabel无效的问题 经测试Animation在使用序列帧创建的时候addLabel有效, 但是在使用.ani文件创建的时候addLabel无效,没有派发label事件。 不知道是我使用错误,还是本身就存在这个问题,望指点一二,感激不尽。 2018-02-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...信 sevennqi 赞同来自: 但是, 按理来说, Panel只是一个UI, 使用它, 应该不会造成, CPU占用率高吧? 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 laya针对页游耗用内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...将编译脚本(.laya/compile.js)的版本号改为高版本 3.2) 也可以使用旧IDE 3.3) 为了能及时获取最新的引擎支持,我们建议新项目转为2.2.0及以上版本的引擎 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 房建业 赞同来自: 请问这个问题解决了吗?怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用,项目的ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...常大。这就是由于iOS的JIT(just in time即时编译)不给第三方使用导致。所以,安卓正常,safari正常,小游戏卡,这是正常的。 微信小游戏的底层优化其实是有很大的空间,但是这不是游戏研发能决定的。就不用考虑了。 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 list 每次滑动,都是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了 使用的是layaAirIDE2.5版本,引擎也是2.5,看文档layanative二次开发https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-1里的例子,laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了,新的接口是什么?貌似文档没及时更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703