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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

2281. laya.net.LoaderManager [ 48%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  setGroup(url:String, group:String):void 设置资源分组。 LoaderManagerEvents Event Summary Defined By  complete所有资源加载完成时调度。LoaderManager  error任何资源加载...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2282. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 48%]

... was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 求教: so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

2283. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 48%]

...行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 斜角透视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2284. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 48%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2285. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 48%]

...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

2286. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 48%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用getChildByName()无法得到子节点对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

2287. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 48%]

...包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2288. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 47%]

...返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

2289. laya.map.TiledMap [ 47%]

...] 当前地图类型 TiledMap  removeCoveredTile : Boolean = false 是否移除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 TiledMap  renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap  sca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2290. laya.map.TiledMap [ 47%]

...] 当前地图类型 TiledMap  removeCoveredTile : Boolean = false 是否移除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 TiledMap  renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap  sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513