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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2281. laya.ui.HBox_API3.0 [ 41%]

...rite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2282. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 41%]

...18-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 抱歉,这里更正一下。 是在1.7.14(包含1.7.14)之后的LayaAir IDE 创建的专案,都会遇到问题。经过测试可以正常运行的引擎是1.7.12、1.7.13。 附上模型输出的资源包,直接使用如下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2283. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...满足开发游戏的需要,不需要去学习语言自身的API用法,这里尤其是指AS3,其原生的API不需要学习,了解引擎API即可开发游戏。各位开发者可根据项目需要,去选择LayaAir引擎支持的任何一种语言开发。 2016-12-21 1 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

2284. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 41%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2285. laya.ui.Label_API3.0 [ 41%]

...rite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2286. laya.ui.Tab_API3.0 [ 41%]

...rite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2287. Laya3d is not define [ 41%]

...g-->     <!--jsfile--endTag-->     <!--启动类添加到这里-->     <!--jsfile--Main-->     <script src="js/LayaSample.js"></script>     <!--jsfile--Main--> 2016-10-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

2288. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

2289. laya.ui.Image_API3.0 [ 41%]

...rite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2290. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 41%]

...一下吧 我换了张图片没有重现 fengjingmeng • 2018-03-08 15:42 这里不能上传附件,在外层的回复里了 fengjingmeng • 2018-03-08 14:54 跟顺序没关系,我刚确认过了,只是scale的问题, this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, 50, &quot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308