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大约有 2,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2281. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 59%]

...prite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new Sprite(); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

2282. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...r`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaAir碰撞形状 除了Unity碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2283. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 59%]

...智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2284. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器的相交情况,能够处理复杂的光线投射和遮挡计算,可以用来模拟墙壁、物体等对光线的遮挡。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中使用2D光遮挡器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2285. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...编译会生成新的js到bin目录下。然而每次生成之后,也会自动生成的js引用也更新到index.html里。然而,刚刚提到index.html里引用到的都会合并到code.js里,恰恰分包的代码,我们是不希望合到code.js里。所以每次编译后,发布小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2286. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 58%]

...有在PC浏览器上运营的需求,在HTML5支持不好的浏览器中自动切换到Flash版可以解决浏览器的不兼容性问题。 除了上面这段理由之外,那就是,引擎最原始的版本是AS3语言,JS引擎版本是通过LayaCompiler编译器生成,TS引擎版本是在J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

2287. 导入FBX报错 [ 56%]

...错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

2288. 打包native报错 [ 56%]

...出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2020-05-19 10:25 浏览: 93046 关注: 16 人 137*****859 • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2289. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 56%]

...麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

2290. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...的做法是仅打包资源目录和源码目录,其它目录可由 IDE 自动使用内置的空模板生成。 推荐的核心模板结构如下: LayaAirProject/ ├── assets/ └── src/ 如果需要保留项目的一些构建和运行配置(如引擎库引用、构建参数等),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010