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大约有 7,094 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

2281. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 72%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2282. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 72%]

...状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2283. Text在ios部分机型显示有问题 [ 72%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

2284. 3d模型加载成功,动画也有,就是模型上面没有色彩,什么原因,可以有人帮助我下吗? [ 72%]

...关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如果是3dmaxs导出的,你在3dmaxs看到的色彩可能是因为光照的原因,你先转成fbx放到unity中,如果unity中能看到色彩,模型就是没有问题的。这时候你用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2285. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 72%]

...P上架被拒的说明 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

2286. 在LayaAir3.0中的Src添加脚本在添加脚本中无法显示名称 [ 72%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

2287. [LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. [ 72%]

...件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 构建iOS工程后,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

2288. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 72%]

...贴图,RGB拉一个渐变,ALPHA也拉一个渐变,然后用SUPERPNG导出;或者ALPHA拉在蒙板里,用PS自己的PNG格式导出也行;然后赋值给一个模型,就可以看到问题)   Tiling is not broken. The problem with IE is that it pre-mutliplies colors by alpha, and then...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

2289. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 72%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

2290. 2个3D物件共用模型问题 [ 72%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine 现在的导出文件的格式,材质信息是存在lm文件里的,我们近期会分离材质信息与模型信息,下个版本就会更新。 现在你只能通过代码去解决。 var material = meshSprite.meshRender.material;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616