大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...树叶间隙投射的斑驳光影、复杂窗格透射的光线等,增加环境的沉浸感和细节表现。 二、在LayaAir-IDE中使用 2.1 添加自由形态光 2D自由形态光可以直接在层面板中右键添加,“2D灯光” -> "2D自由形态光",如图2-1所示。 (图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.sca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...就是如果videoDom跟引擎界面的ui布局结合使用,你不好做环境的适配处理,这个估计要把当时人搞崩溃 2024-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1704355232用户 赞同来自: 附件 src.zip 2024-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...测试和运行之后才可以肯定的发出结论,需要先在您说的环境上跑一跑重现一下呢,当下,我们还没有测试你反馈的demo情况,您应该重点关注的是我们的态度,是我们看到问题就会去处理的态度,我们现在还没有去按您说的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...、阅读本文前,请先阅读《创建微信小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 3、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要多描述一下 你的出现问题的环境,做了哪些操作之类的, 只有报错无法确定 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ln_chenchao 赞同来自: 那你导出这个,并把步骤截个图看看。 Optimize_SDKohaku-Chanz.zip 2018-02-05 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...不出问题,可以联系群里的一点一滴,你准备可以调试的环境我帮你查下具体原因。 2018-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 渔歌 相关问题 看了其他引擎才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...xt后缀改名为.def后缀。完成 3、点击宏命令Laya_js(参考:环境配置),进行js项目发布,这时候你会发现在bin下的h5下自动生成了一个js文件夹,里面就是你最终分包后的js文件,它的命名受限于你的module.def下的module参数 4、开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514