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大约有 4,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

2281. 此问题已解决 [ 62%]

...如何解决的? unity导出粒子文件问题 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

2282. 苹果 ipa 的app 升级问题 [ 62%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191005

2283. matter引擎鼠标无响应 [ 62%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

2284. 微信小游戏图片加载 [ 62%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2285. TS开发的项目使用了crypto-js加密,浏览器正常,微信小游戏提示CryptoJS is not defined [ 62%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

2286. 微信小游戏本地资源加载问题 [ 62%]

...辉 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

2287. 百度小游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 [ 62%]

...第二方法里 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

2288. 扇形遮罩问题。 [ 62%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2289. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2290. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021