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大约有 2,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2281. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 43%]

...     this._roomId = roomId;             Laya.init(750, 1218, Laya.WebGL);             Laya.Browser.document.title = 'GG游戏;             if (Laya.Browser.onPC) {                 //设置舞台缩放模式                 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

2282. LayaAir下如何分包? [ 43%]

...果希望将 maingame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

2283. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 43%]

...置 Laya_Fred • 2022-10-11 11:12 @π大星:开启stencil之后会开启webgl的stencil缓冲,每次渲染都会多生成一次stencil缓冲,你看是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

2284. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 ​ webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2285. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 ​ webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2286. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...er = -1; public function Main() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private function startFun(): void { this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2287. laya.ui.ComboBox [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2288. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 ​ webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2289. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2290. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115