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大约有 2,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

221. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 88%]

...-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MIUI 8.5或以上版本)。 2、下载安装小米的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

222. LayaDcc使用问题 [ 88%]

LayaDcc使用问题 使用LayaDcc在每次打包的APK进入时会下载更新,把修改的Update中的资源下载下来,那么这个下载的过程用时会多久?是否有方法监测到下载进程和下载完成,是否有回调函数的方法可以监测,以方便前台做更新的显示.谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

223. 从egret论坛下载了个拼图游戏,搞成laya引擎从新做了一遍,给大家分享一下代码(原版老大的别告我侵权啊,我没有盈利) [ 88%]

从egret论坛下载了个拼图游戏,搞成laya引擎从新做了一遍,给大家分享一下代码(原版老大的别告我侵权啊,我没有盈利) 附件 : --> 智能拼图.rar 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

224. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 88%]

之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 之前用上一版本的插件导出都没问题,更新了IDE后Animator的Play("ClipName")就没效果了,于是又更新了最新的U3D导出插件……然后连导出都报错……, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

225. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 87%]

...DE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,花的时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

226. 部署到外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" [ 87%]

部署到外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" 项目部署在本地电脑上,打APK后可正常运行. 项目放到外网web上,网页可正常运行访问, 打APK时,会显示"加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

227. 如何在IDE上看到帧动画的效果 [ 87%]

...08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞同来自: 我从网上下载下来的图集已经是图集了怎么能够成为动画了不经过你们IDE的图集打包工具的,能不能做成动画,或者有没有demo可以看看,用惯了其他的UI系统用这个好不习惯,有没有帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

228. 关于LayaNative更新问题 [ 87%]

...中的AutoUpdate_0.9.6.apk是什么?是一个打包完成的新的APK吗?下载后用这个APK替换原有的? 2.我做的APK在进入的时候弹出是否更新的提示,选择更新之后出现了下载的界面,下载后提示解析程序包时出现问题,请问是什么原因?下载的APK包名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

229. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 87%]

下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! IDE2.0.1,点击编辑模式报错 附件 : --> 2019-03-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 188*****328 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

230. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 87%]

...件。 或者,对于存在预加载需求的,可以通过缓存文件下载的方法downLoadFile,先将文件下载到本地缓存中,确认缓存中存在后,直接播放本地缓存中的音频文件,也可以达到预加载的效果。   如果我有一个需求是需要所有玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725