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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

221. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标碰撞检测是否优先检测自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

223. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 23%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 23%]

...置的深度贴图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用) Returns boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:640 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用) Parameters valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 22%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.device.media.Video_API3.0 [ 22%]

...有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite Video Index Constructors constructor Properties _extra _ownGra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

228. laya.particle.Particle2D [ 22%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 22%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 22%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115