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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

221. 网页JS与layaAir相互访问各自的方法 [ 57%]

...网页中,网页中各种控件的点击事件,能够在3D里面进行响应。但是仔细看了发布的包,虽然通过脚本引用将bundle.js引用到了我们的页面,但是我们页面中无法取到bundle.js中的功能代码。 如图所示。首先红色标出了一个运行即执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

222. laya.display.Stage [ 57%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 用什么方法处理单点触摸和多点触摸同时存在的时候互相影响 [ 57%]

... 关注: 2 人 LT • 2018-06-25 17:49 做了判断之后拖动事件响应了。。。 Laya_Aaron • 2018-06-25 17:50 @L:那是自己给写坏了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

224. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... disabled 属性,则仅会禁用鼠标交互(例如点击按钮无响应),还会自动将组件强制切换为灰化显示。这种视觉反馈可以让用户明显感知到该组件当前处于可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabled = true; Copyright ©Layabox ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 57%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] ShurikenParticleRender  _calculateBoundingSphere():void[override] ShurikenParticleRenderProperty D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 57%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] SkinnedMeshRendererProperty Detailbonespropertybones:Vector.<Sprite3D>  [read-only] 用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.display.Text [ 57%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.display.Input [ 57%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.display.Text [ 56%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 56%]

...写了执行。 怎样跨页面执行脚本命令? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212