• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

221. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 71%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.ui.Radio [ 71%]

...任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 71%]

...的图的意思 应该是  open是打开  close是关闭  destroy才是销毁  销毁再打开才是创建   onAwake永久只会执行一次   建议官方进行修改,然极大的干扰了代码设计。   附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

225. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 71%]

...自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,用的时候自己手动清理销毁 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 czb3279338858 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

226. 关于资源回收的问题 [ 71%]

...ing 赞同来自: 应该是你没有移除干净,可以参考下以下的销毁方式 private function onDesVideo():void { Laya.timer.clear(this, loop); video.pause(); video.destroy(true); video=null; }小提示:video.pause,1.7.4beta版本h还需要手动暂停,1.7.4beta以后的版本将会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

227. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 71%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 WorkerLoader内存泄漏 Skel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

229. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 71%]

...。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. laya.ui.ProgressBar [ 71%]

...属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929