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大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

221. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 64%]

...动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

...戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 64%]

...建设,也为了让更多的人更容的了解LayaAirIDE,这篇分享介绍一下最常用的UI组件,Label和Button。       Laya虽小,五脏俱全。跟着下方示例动手实操一遍之后并不能让你成为高手,但相信读者就对laya引擎有着一定的了解,对日后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

224. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 64%]

...们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍如何在新版本中使用适配版Spine。 ## 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版Spine格式 适配版Spine可以直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 64%]

...戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(delay)参数3.6 理解ease参数3.7 理解完成回调(complete)参数3.8 通过Props参数实现过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

227. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍如何在新版本中使用适配版Spine。 ## 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版Spine格式 适配版Spine可以直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节 ![图1](img/distance.png) 距离关节约束两个节点的距离始终保持不变,用于木棍,骨骼,弹簧一样的约束关系。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...e Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

230. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript def...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714