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大约有 3,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

221. setBounds()后无法碰撞 [ 84%]

...gle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就碰撞不起来,原生getBounds()是可以碰的   附件 : --> myLaya.zip 2016-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

222. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 84%]

...稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

223. List手机上点不住 怎么解决 [ 84%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, List滑动条会引起单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

224. 关于HitArea的问题 [ 84%]

...的教程正在学习,目前在“新手引导”这个地方卡住了,代码中有这样两段,实为不解,求大神解惑。 从最开始讲起: 首先,这里读了背景图,给了舞台 gameContainer.loadImage("../../res/guide/crazy_snowball.png")然后,这里设置了遮罩层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

225. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 84%]

...能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。   2.每次更改代码都要编译 空项目都要编译2s左右,这以后项目大了,怎么办?改一行代码都要等很久。cocos并没有这问题。   3.layaair调试模式下,窗口每次手动关闭 如题,必须每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

226. 按钮手型状态 [ 84%]

...好,这个功能我们没有直接实现的接口,您可以自己通过代码控制来实现,目前LayaAir下可以实现PC端(手机端没有鼠标)各种鼠标形状的设置,其他暂时不支持! 2017-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

227. canvas定位后 点击区域偏移 [ 84%]

...个文件来运行的 目前是正常状态,把index.html里面278-280行代码去掉注释,就是我做的定位,然后就会点击偏移 文件太大了,我上传了网盘 链接:http://pan.baidu.com/s/1nvPrTX3 密码:ztdi 麻烦你们帮忙看下问题 2017-05-19 0 4 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

228. 按钮自定义 [ 84%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 这个除非你自己根据鼠标事件在代码里进行手动更改 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

229. 如何实例化UI界面里的组件 [ 84%]

...UI界面里的组件 如何实例化UI界面里的组件,让我可以在代码模式下使用这个组件对其属性进行操作 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

230. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 84%]

...项目,开发者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218