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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

221. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. APK上的bug:List嵌套List,里层List的item会"溢出",遮罩失败, [ 54%]

...手机都一样,初步怀疑是laya的遮罩问题导致的, test5是代码,app是打包的apk,  apk死活上传不成功服了,才30M啊,一直卡在100% 附件 : --> test5.rar 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

224. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 52%]

...是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是List的item导致的 操作后在控制台打印Laya.Node.addArr查看参与计数的对象 ---------- 附件已上传 附件 : --> QianTao.zip 2022-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

225. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 52%]

...  2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 megrez 赞同来自: // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Image = Laya.Image; var Label = Laya.Label; var TextInput = laya.ui.TextInput; var WID = 373, HEI = 30; function Item() { Item.__su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

226. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 51%]

...何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 49%]

...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

228. List翻页效果怎么实现 [ 49%]

...功能,你要的效果自己用mouseOver加Tween自己写一个就是,代码也不复杂 2018-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

229. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...组的话,引擎API的碰撞分组需要将值设置为2的幂。 示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞器所属哪个碰撞组 xxx.collisionGroup = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID为3,这样就更容易与IDE中的概念统一 1.3 可碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010