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Laya_社区(103) Laya2.0_文档(69) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(17) laya_api(4) Laya2.0_api(3) Laya_示例(1)
...量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...高来设置点击区域的。 (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高来设置点击区域的。 (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置点击区域的。  (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...即5像素/秒。计算公式如图6-1所示。 (图6-1) 线速度的方向代表物体沿直线运动的方向,运动方向在坐标系统中理解起来就非常直观了,还是以3和4为例,表示了从坐标原点0,0到坐标3,4的直线运动方向。 默认值为0,0,在不受力的作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lse; } })(); 这里通过Floor中的init方法来增加type参数 1 代表默认宽度 传其他值 则是随机宽度 然后我们打开 MapFloor.js 也需要将初始化Floor的地方进行修改 如下图 为什么要将第一次floor.x = 0 因为我们在floor里面初始化地板的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...nt 每个纹理像素都有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点过滤也叫邻近点过滤,这是最简单的过滤模式。它不会进行插值计算,而是直接选择距离采样坐标最近的纹理像素中心,并使用该像素的颜色作为最终采样结果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715