大约有 2,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
IOS内购出问题(使用LAYA提供的内购代码) 具体请看图片上的信息 附件 : --> 2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gmajrtfp 赞同来自: 搞定了,要用沙箱测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
WebGL模式下,环形图片作为遮罩,下面使用graphic导致出现边缘出现黑线 实现方式如下: 首先在最下方放一个蓝色的环形图片的Image,作为底板 在上方放一个Box,在Box上用graphic画扇形 Box内部有一个同样的蓝色环形图片作为Box的m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
怎么解决使用GlowFilter导致部分图片变模糊 GlowFilter使得部分图片变模糊且有缩放,部分图片是清晰的,为什么? 附件 : --> 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...ddDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715