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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

221. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 17%]

...ationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 17%]

...ationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

... 3.2 固定约束Fixed Constraint 固定约束将对象的移动限制为依赖于另一个对象,一个物体产生位移变化 ,另一个与其约束的物体也会随之变化 。有些类似父子节点关系,但它与父子节点不同,位移不是通过transform实现,而是基于物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

226. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 15%]

...ationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

... 3.2 固定约束`Fixed Constraint` 固定约束将对象的移动限制为依赖于另一个对象,一个物体产生位移变化 ,另一个与其约束的物体也会随之变化 。有些类似父子节点关系,但它与父子节点不同,位移不是通过transform实现,而是基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...且在maplayer中getScreenPositionByTilePos并没有对malpayer特定数值依赖,单纯用的tiledmap中的数值和关系,所以完全可以提取出来使用,这时添加TileUtils类。 export class TileUtils {         /** 地图对象引用*/         public static map: TiledMap = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109