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...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btColli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...mRenderer就会被调用,你无需关心这个调用的时机,也不能依赖这个时机。 在虚拟列表中,显示对象和item的数量在数量上和顺序上是不一致的,item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...manifest.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开启较高等级(如 8~16)。 对 法线贴图、体积纹理 等不依赖透视清晰度的资源,使用默认值 1 即可。 4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha 在透明纹理的渲染处理中,Alpha 通道不仅决定像素的透明度,也关系到颜色是否能够正确地与背景混...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...离。 this.scene.fogRange = 40; 六、光照贴图 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...日志输出,而在发布版本中禁用。 外部包 用于添加项目依赖的外部库或 SDK。 包别名 为导入的模块或命名空间创建别名。 字符串编码 设置项目使用的字符串编码。通常选择 utf8,以支持各种字符集。 入口文件 指定项目的入口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,需要一定的时间。 Prajna •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704