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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. h5发布目录可不可以自定义 [ 54%]

...,可以在打包之前就将h5文件夹手动剪切到其他地方进行保存。然后进行你的操作即可。   2015-11-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WLDragon 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

222. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 54%]

...到上面的同样的问题, 那么往下看。   问题原因:laya会保存50M的图片和声音资源到微信缓存里。 举例:  玩家如果加载了a.png    此时游戏更新资源a->变成了b.png  (为了方便看清楚)  。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

223. bin目录下的h5,放到服务器上,再运行的时候变得有点卡,fps很慢 [ 54%]

...户端没有任何事件响应 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

224. 不自动生成ui的代码 [ 54%]

...测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 修改代码保存,刷新网页没效果 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2019-03-29 10:04 浏览: 2464 关注: 4 人 Jim....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

225. 截屏无法实现 [ 54%]

...gameView应该就是游戏显示视图,但获取出来是空的,屏幕保存成文件全是黑的 现在不知道用什么方法进行截屏了 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

226. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 53%]

...成png,用window.fs_writeFileSync(conch.getCachePath()+"/test.png", png);保存到本地,然后再用laya.net.Loader加载,我刚才试了一下,加载报错,我不知道我这种方法可不可行。 test: function (base64Str, sprite) { var imageData = base64Util.decode(base64Str); var ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

227. socket通信发送protobuf后服务端是string [ 53%]

...器代码放在外网才行? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 问题状态 最新活动: 2016-12-14 17:15 浏览: 2492 关注: 2 人 189*****192 • 2017-10-24 09:56 服务器用protobuf 包 解析 咱们每一个proto文件 再java 或者c++中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

228. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 53%]

...any Inherited from Graphics.addCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:170 保存到命令流。 Parameters cmd: any Returns any alpha alpha(alpha: number): AlphaCmd Inherited from Graphics.alpha Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 53%]

...: 您好,预烘焙动画也是将骨骼蒙皮动画的每一帧的位置保存在一张纹理中,在运行时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样到边缘部分时出现所说的抽帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

230. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 53%]

...戏中用了HTMLCanvas来对每一局游戏的结果进行截图。需要保存最近10局的截图。最近10局以外的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407