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大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

221. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...PO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图3-5所示。 (图3-5) 图3-5中的OPPO测试就是我们在发布的时候填写的游戏名称。如果我们看到自己对应的游戏名称,说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. laya.d3.core.MeshRender [ 65%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 65%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 65%]

...最新的filetable文件。 2. 下在allfiles.txt,解析获得所有文件列表。 3. 循环下载列表中所有的文件,如果相应的文件没有更新,就会直接忽略过去,如果需要更新就会去下载实际文件,并更新本地缓存。 4. 更新进度。如果大部分文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

225. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...进度条、垂直划动条、水平划动条、取色器、基础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 64%]

...rainysky • 2017-11-27 13:40 按我的理解渲染顺序应该是跟显示列表的索引顺序一致的吧,就是按照childIndex的顺序。就是和addChild的先后顺序一致 譬如a代表图集A当中的切图,b代表图集B当中的切图 子级顺序是 aaaaabbbbb的时候drawCall为2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

227. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 64%]

...1 16:40 var data:Array = []; //根据装备类型拿到服务端的装备vo列表数据 allEquipArr = BagData.ins.getItemByType(PackType.item_); //遍历装备列表 for(var i:int = 0; i < allEquipArr.length; i++) { var itemlo:ItemConfigLO = BagData.ins.getItemConfigLOById(allEquipArr[i].baseId.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

228. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 64%]

...解决开发者反馈的,过多非脚本代码也显示在添加组件的列表中,为了减少非脚本的干扰,的确作了一个根据继承Laya.Script这个关键字进行显示的优化。   后续的版本,我们会对非ui继承类再多跟两层来检查是否继承了引擎脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

229. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 64%]

...个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的显示对象,这是不希望看到的! 2.在程序开始的时候,实例化一个dialogManager并赋值给Dialog.manager静态变量(L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

230. 给Dictionary添加个长度 [ 64%]

...unction get lenght():int { return _lenght; } /** * 获取所有的子元素列表。 */ public function get values():Array { return _values; } /** * 获取所有的子元素键名列表。 */ public function get keys():Array { return _keys; } /** * 获取所有的子元素键名列表。 */ public f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619