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Laya_社区(596) Laya3.0_api(97) Laya2.0_文档(90) Laya2.0_api(90) laya_api(85) Laya3.0_文档(35) Laya2.0_示例(1)
...择LayaTree页签,如下图所示 2.2 使用技巧 2.2.1 更新节点树列表的方式 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者。所以不会去实时更新当前页面的节点树。 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809
...xtArea RichText,Text支持HTML,RichText更是图文混排没问题 2、列表,多列列表,支持回弹 3、按钮,九宫格按钮,自定义按钮,链接按钮 4、相对布局 5、容器,滚动条,可拖可回弹 6、其他单选、复选、进度条、滑块请笑纳 7、可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...存文件目录的接口,有单个的,有全部的,返回包括文件列表和大小。。全部接口都可以点源码进去看到。 /** * 判断缓存里是否存在文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @return ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响 。 H5: 如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。且显示列表上的该实例的任何子级都不接收任何鼠标事件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...tor.<ResourceManager>[static] [read-only] 排序后的资源管理器列表。 ResourceManager systemResourceManager : ResourceManager[static] [read-only] 系统资源管理器。 ResourceManagerPublic Methods MethodDefined By ResourceManager() 创建一个 ResourceManager 实例。 Re...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Ba...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...识特殊用法三、@runInEditor四、@classInfo()4.1 加入IDE的组件列表4.2 属性分组组件装饰器说明 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809
...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender rootBone : Sprite3D 获取根节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...功能按钮 层级管理器的底部功能按钮,是针对整个层级列表进行操作。 点击`刷新`按钮,将会刷新整个层级管理器列表; 点击`眼睛`按钮,会将整个层级管理器的组件全部隐藏或显示; 点击`锁形`按钮,会将整个层级管理器的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715