• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

221. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 44%]

... Laya.stage.addChild(hScrollBar);//将此 hScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 44%]

... Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. laya.utils.PerfHUD [ 44%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.ui.Box [ 44%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. laya.ui.ScaleBox [ 44%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.VSlider [ 44%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.map.GridSprite [ 44%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.display.Text_API3.0 [ 44%]

...文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } function onInit() {...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 44%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115