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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

221. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 51%]

...e赋值时默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 51%]

...rmature(aniMode?: number): Skeleton Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:93 创建动画 0,使用模板缓冲数据,模板缓冲数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己缓冲区,每个动画都会有自己缓冲区,相...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.ui.LayoutBox [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.display.Stage_API3.0 [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.ui.Radio_API3.0 [ 50%]

...string): Radio Overrides Button.constructor Defined in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 50%]

..."laya/d3/core/material/Material" Material Class Material Material 类用于创建材质。 Hierarchy Resource Material PixelLineMaterial UnlitMaterial BlinnPhongMaterial PBRMaterial SkyBoxMaterial SkyProceduralMaterial ShurikenParticleMaterial TrailMaterial SkyPanoramicMaterial EffectMaterial Extend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 50%]

...al.constructor Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:178 创建一个 PBRSpecularMaterial 实例。 Returns PBRSpecularMaterial Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 50%]

...关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115