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Laya3.0_api(83) Laya_社区(81) Laya2.0_api(74) laya_api(62) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node d...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCan...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../prefab.lh"吗?这个能访问是本地资源有,把本地资源删除了,资源就加载不出来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 islooping islooping: boolean = false Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:79 是否循环。 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] private Scene destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanva...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rides RenderableSprite3D.destroy Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:513 删除相机 inheritdoc override Parameters Default value destroyChild: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 分享 微博 QZONE 微信 1589861985用户 赞同来自: 极简版demo,删除了复杂逻辑 Test2.zip 2024-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您的代码需要添加碰撞体组件,更改代码如下: 效果如下: Test2_a.zip 2024-07-10 0 5 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929