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龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
官方文档《自定义组件的制作与使用》中的错误 类库使用的是 1.8.9 官方文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 错误1:layaeditor.d.ts 中的错误 在文档2.1处要我们下载 LayaAirIDE组件库,将 layaeditor.d.ts 放入项目的 libs 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
如何在ui里制作关键帧动画 比如我创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...起人 1560764828用户 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
用IDE制作动画的问题,不知道算不算Bug 1:描述--用IDe制作动画,先是创建了一个动画(按教程),都很顺利,动画也做出来了,做的动画是向上移动的动画 动画的名称为RoleIdel 动效名称为MovUp 2:问题来了,我现在要做向下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
您好,我还在考察阶段,有个问题想问一下,我们在制作游戏的时候会需要做部分自己的滤镜,请问这个可以么? laya可以自己写shader效果么?在你们官方事例只看到了几种官方滤镜,再问下官方的滤镜效果源码我们能看得到么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
... 发起人 135*****336 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
使用外部引擎播放layaair制作的.ani layaair上制作了动画导出后的png和atlas, 正常播放。 把这些复制到我的项目里 可是播放不出来,在chome的network里看到请求到的数据只有card.atlas, card.png,其他打包成图集的png都没有。 导致动画播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...发起人 casd12222003d 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Ts ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112