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Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
LayaNative中加载自己缓存的资源 我们的应用是一款类似 wallpaper的应用,里面都是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 电脑系统是win10,下载的1.7.12版本IDE,把1.7.11编写的项目导入编辑器就会报”扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。”,我把IDE换成1.7.11的也不行,launch.json中端口也换了,还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...现在的做法是我在HTML里定义一个变量用来存储路径,在加载资源的时候都加上这个路径,但是在IDE里制作UI的时候,它的skin路径应该怎么修改成cdn路径了。 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...Sprite在loadImage图片后直接画到画布上了,此时在手动改变加载图片的大小是无效的,不过你可以通过先clear在drawTexture的方法设置下,代码如下: var sprite = new laya.display.Sprite(); sprite.loadImage("comp/bg.png",0,0,0,0,Handler.create(this,function(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
图集修改以后加载的问题 一开始是没问题的,后来添了一些新图,于是图集改了一下,路径也改了,代码里面的路径自然也改了。 但是编译的时候发现错误,程序还在试图从原来的路径加载,虽然修改后的图集也能用。 错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912