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大约有 4,951 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

221. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 82%]

...外您可以排查下3D物体显示白色是不是纹理丢失,有没有加载不到纹理的报错日志、或者是否使用了压缩纹理内容 2023-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 已经把没用的删除了,代码在main.ts中创建一个红色的粒子特效。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

222. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 82%]

...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-03-25 17:22 浏览: 1004 关注: 1 人 darktide • 2019-08-27 15:20 导出插件的rotation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

223. 粒子编辑器报错 [ 82%]

...成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

224. 如何把UI载入到U3D导出的LS场景? [ 81%]

...。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

225. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 81%]

...了这个问题,不主动destroy处理界面会直接黑屏(新界面加载进来后黑了),鼠标随便点击(已经黑屏的)界面上的按钮或者鼠标移动到按钮上会重新显示新界面。主动destroy后,切换界面会闪一下屏幕,但是不会黑屏了。 2018-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

226. 粒子编辑器报错 [ 81%]

...成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

227. unity导出资源报错 [ 81%]

...ite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

228. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

229. 用u3d转换fbx资源问题 [ 81%]

用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

230. 特效LOADED监听不到 [ 81%]

...void { var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas(AniConfPath); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628