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Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
IE11 播放音效有延迟是怎么回事?我预加载了 延迟2-11秒 我预加载所有的音乐文件了,但是播放音效的时候还加载是什么情况哇? 另外看到soundmannager有注释: * <code>SoundManager</code> 是一个声音管理类。提供了对背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维护开着的模块文件列表,这也是没有必要的。而且在开发阶段,游戏打开时候每个模块都要单独加载,也就说每个模块都要产生一个http请求,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
分享-js资源进度加载 var ui_Socket: Socket; // 程序入口 class GameMain { //进度UI Progress: Progress; Socket: Socket; arr = [ { url: "images/1.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/2.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/3.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: List点初始化函数就是通过数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) TiledMap示例地图创建新图块儿时设定设定块大小后每个图块都是一样大的,这种是可以正常导出json正常加载的。 现在的需求: 一个地图是由几万个不同大小的图块组成,Ti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
预加载图集动画时进行其他操作卡顿怎么办? 我需要预加载5个图集动画,图集文件大小大约是80M,在电脑上测试预加载时点击其他按钮都没有问题,到ipad或者手机上,就完全动不了了,比如我有个动播放控制条,想拖动滑块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
预加载进入游戏界面 laya是如何实现通过预加载界面,进入游戏主体的 就是如何我能判定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418