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Laya_社区(1643) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...些方法是: 刚体叠加、动量重置、强制跟随、动量缓冲、动态拦截。 下面我解释他们的意思: 刚体叠加就是在同个位置设置多个刚体,这方法对静态刚体有用,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...面,很多标签,每个标签有个页面,我想点击标签的时候动态创建页面,但又想在编辑器里面直接展示出来(把所有页面都添加上去,方便预览),如果事先添加上去了就是自动创建好了,有好的办法解决吗,比如增加属性,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片增多后,肯定会涉及到动态加载的图片资源的管理问题,比如数量庞大的物品图标,一些不适合预加载的大张的背景图,还有动态加载的特效图集,人物怪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的材质就会动态合并,测试项目drawcall比较高,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...复问题请先登录 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? IDE创建的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...是把大地图切成小的,再用Atlas的方式加载,但是因为是动态加载的,后加载的地图会在UI层的上面,这个问题能否解决一下? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...mUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。 2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517