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大约有 1,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

221. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 86%]

...些方法是: 刚体叠加、动量重置、强制跟随、动量缓冲、动态拦截。 下面我解释他们的意思: 刚体叠加就是在同个位置设置多个刚体,这方法对静态刚体有用,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

222. 关于ide里面编辑界面,不创建子页面的问题 [ 84%]

...面,很多标签,每个标签有个页面,我想点击标签的时候动态创建页面,但又想在编辑器里面直接展示出来(把所有页面都添加上去,方便预览),如果事先添加上去了就是自动创建好了,有好的办法解决吗,比如增加属性,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

223. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 84%]

...否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片增多后,肯定会涉及到动态加载的图片资源的管理问题,比如数量庞大的物品图标,一些不适合预加载的大张的背景图,还有动态加载的特效图集,人物怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

224. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 84%]

...先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

225. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 84%]

...设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的材质就会动态合并,测试项目drawcall比较高,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

226. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

227. 修改层级setChildIndex [ 83%]

...复问题请先登录 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? IDE创建的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

228. tiledMap显示层级问题 [ 82%]

...是把大地图切成小的,再用Atlas的方式加载,但是因为是动态加载的,后加载的地图会在UI层的上面,这个问题能否解决一下? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

229. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 82%]

...mUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

230. 如何修改box的背景色 [ 82%]

... 发起人 xuexiaorui 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 动态修改动画的子对象 关于panel的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807