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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

221. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...念。 从更广义的角度来看,凡是具有属性结构,或可以动态设置属性的数据结构,也可以被称为“对象”。例如,JavaScript 中的 JSON 对象,或一个空对象字面量 {},都属于广义上的对象范畴。 1.4 节点 在 LayaAir 引擎中,Node(节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. ios读取文件 [ 63%]

... loadUrl(url); } xhr.onerror=()=>{     //TODO } xhr.send(); 问题是动态url的话,会导致打包资源失效,因为资源是与url绑定的。 2017-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xz3525 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

223. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 63%]

...使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-06-09 02:15 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

224. 大家都是怎么加载动画的 [ 63%]

...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问一下怎样动态加载prefab unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

225. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 63%]

...p 2019-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 这是关闭动态合批的方法。将true置为false即可关闭。感谢你的反馈。 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 结论:经过确认,在动态合批过程中,存在着bufferSubData()操作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

226. 加载3D素材,报错如下图。数据可以打印.... [ 62%]

...也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问一下怎样动态加载prefab 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-05-10 12:01 浏览: 655 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

227. 请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? [ 62%]

...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

228. js预加载声音报错 [ 62%]

...F字体要怎么加载呢? 2.7.1 加载的ttf不生效 请问一下怎样动态加载prefab Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

229. dcc缓存能否脱离域名 [ 62%]

...加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 input能否根据文本内容自动调整宽高? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问粒子,shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

230. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013