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大约有 1,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. Unty导出无法应用上cubemap的反射效果 [ 63%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

222. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 63%]

spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 laya导入spine动画出错,请问是什么错误?     附件 : --> 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

223. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 63%]

在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 有两种可能,一个是动画文件里没有这个挂点信息 另一种是,换动画过程中,会有一小段空白时间,这里候数组下标访问报错 这个要怎么改呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

224. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画[ 63%]

摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

225. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 63%]

骨骼动画换装显示不刷新问题 var mc_png = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_png");  var mc_data = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_sk");  this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data));  this.skeleton ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

226. 从unity中导出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 [ 63%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2020-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

227. 导出vivo平台出错 [ 63%]

...试matter.js物理引擎出错。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 微信小游戏中访问带空格的文件出错 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

228. 获取模型骨骼挂点世界坐标不对 [ 63%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

229. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 63%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

230. 角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 [ 63%]

...型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya来吗?角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515