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Laya_社区(146) Laya2.0_文档(52) Laya3.0_api(37) Laya2.0_api(28) Laya3.0_文档(20) laya_api(14) Laya2.0_示例(1)
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite underline : Boolean 是否显示下划线。 Label underlineColor : StringLabel valign : String 表示文本的垂直显示方式。 取值: "top": 居顶部对齐显示。 "middle": 居中...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2所示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite underline : Boolean是否显示下划线。Label underlineColor : String下划线的颜色,为null则使用字体颜色。Label valign : String 表示文本的垂直显示方式。 取值: "top...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...必须填写插件的专属包名。 关于资源包的导出方法,可参考前文第 2.1 小节中的说明。 5.2.1 插件包名规则 当上传的资源属于插件安装包时,资源包标识(即包名)必须按规范填写。包名的格式统一为 com.店铺名.包名,例如 com.la...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动写成一个layashader,然后才能导出配置。 layashader的格式参考自定义Shader。 [!Tip] Unity中的“Properties”对应LayaAir中的“uniformMap”;Unity中的“SubShader”对应LayaAir中的“shaderPass”。 导出自定义unityshader需要在插件里面找到MetarialPr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714