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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

221. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...节和氛围的场景中,比如通过窗户照射进来的光线、水面反射的光斑等,精灵光源可以提供额外的视觉层次。 (3)特效和视觉提示: 在需要通过光源来指示特定事件或状态变化的场景中,比如警报、魔法效果或者健康状态的指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...aAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 #### LayaNative2.0经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 42%]

...eflectionProbeMode): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:422 反射模式 Returns ReflectionProbeMode Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:418 反射模式 Parameters value: ReflectionProbeMode Returns void renderNode get renderNode(): IBaseRenderNode Defined in laya/d3/core/re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 42%]

...是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstB...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

225. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 41%]

...入口*index.ts*中实例化对应的类就可以了。 例如,实例化反射探针的示例,我们就直接去`new ReflectionProbeDemo();`即可, 编码效果如下图所示: ![11](img/11.png) 然后,再次编译运行,效果如下图所示: ![16](img/16.png) ### 七、如果出现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 41%]

...是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMateri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

...getRes("res/threeDimen/texture/earth.png"); //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影在前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 41%]

...归遍历修改场景中模型材质的属性,以上修改的是材质的反射率,我们那个demo中场景中就一个meshSprite3D,所以为了简便就没加遍历操作;其次,你这种操作也是有问题的,如果你仔细看源码你会发现,meshSprite3d是继承与Sprite3d的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

229. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 41%]

...       this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

230. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 40%]

...neRenderer.reflectionMode Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:422 反射模式 Returns ReflectionProbeMode Inherited from PixelLineRenderer.reflectionMode Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:418 反射模式 Parameters value: ReflectionProbeMode Returns void renderNode get renderNo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115