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...的图片无法成功加载 本地调试加载本地图片都报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220629
为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? 我写了个精灵充当背景,目的是通过一张图片来充满屏幕,代码如下: var bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.loadImage("war/background.png"); bgSprite.scaleX = Laya.stage.width / 480; bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
发布flash版本的问题 我想在laya中用as3做好h5游戏后,用“发布flash”功能直接发布成同样功能的swf版本,刚才用demo试了下,发布后的swf打开后是空白,只有黑背景,我看到layaswf.as中有注释“发布flash版本,请把Main改为自己的文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
官方陀螺仪例子,发布到小程序后,无法执行on(Event.CHANGE)回调 rt,我用官网例子发布到小程序中,在iphone 6plus真机中可以运行,但是不响应on(Event.CHANGE)事件。 代码我就不贴了,照着官方例子敲的。唯一出入是我在回调函数里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
发布项目-排除文件 无效 版本1.7.19.1beta 1. 排除文件没法选择文件, 只能选择文件夹,需要再手动填写。 2. 我选择了文件夹/文件之后,发布的所有资源都没有压缩。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya ide使用f12发布资源失败的情况 laya ide2.1使用f12发布资源时,当有大量需要打包的图集(每个图集图片都有100-200张碎图)时,会出现打包失败。提示expect failed 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911